Dead Sky сочетает в себе стрельбу из двух стиков и выживание в защитной башне
Dead Sky, разработанная Shorebound Studios, является экшеном в жанре выживания, который погружает игрока в зомби-апокалипсис с элементами боя и строительства базы. Игра сочетает в себе стрельбу сверху вниз с двумя стиками и защитное строительство, так что игроки сражаются с ордами, устанавливая турели и ловушки. Ключевые системы включают в себя случайные дропы оружия, прогрессию на основе волн и опцию онлайн-кооператива на четырех игроков. Игра нацелена на любителей инди-экшена, которые предпочитают кооперативное выживание и тактическое управление базой в коротких, повторяемых сессиях.
Какой это тип игры Dead Sky?
В этой игре основной цикл чередуется между прямым боем и оборонительной подготовкой. Игроки используют управление с двумя стиками, чтобы уничтожать врагов, а затем тратят ресурсы на турели, баррикады и ловушки, чтобы удерживать позиции. Гибридный цикл выглядит так:
- очистить волны с помощью огнестрельного оружия
- собирать случайные дропы
- строить или улучшать укрепления
Есть ли в игре многопользовательский режим?
Да, многопользовательский режим меняет ритм. Игра поддерживает онлайн-кооперативный режим для до четырех игроков наряду с одиночной кампанией и выживанием на основе волн. Кооперативная игра распределяет задачи между членами команды, например, один игрок сосредотачивается на бою на передовой, в то время как другие устанавливают турели. Мутированные босс-враги и случайные дропы оружия повышают ставки в разных режимах и поощряют разделение ролей во время длительных выживаний.
Как выглядит и звучит игра?
Игрок видит действие с верхней точки зрения в различных локациях, таких как леса и подземные канализации, которые влияют на линии видимости и размещение обороны. Разнообразие окружения изменяет узкие места и полезность турелей. Интерфейс показывает варианты строительства и улучшения турелей и ловушек непосредственно во время миссий, так что игроки могут переключаться между стрельбой и строительством, не открывая отдельные меню.
Трудно ли начать и продолжать прогрессировать?
Ранний прогресс следует за эскалацией волн и улучшениями укреплений, требуя от игроков балансировать между подбираемым оружием и инвестициями в структуры. Случайные дропы изменяют немедленный ритм силы, поэтому прохождения варьируются по сложности. Наличие мощных мутированных боссов создает всплески сложности, которые вознаграждают подготовку. Прогресс сосредоточен на выживании при увеличении волн, а не на длинных деревьях навыков или постоянном мета-прогрессе.
Лучше всего для кооперативных игроков, которые принимают шероховатости
Dead Sky - это смешанное предложение, которое привлекает, когда играется с регулярной группой, потому что кооперативное выживание подчеркивает его тактические выборы. Игра получила смешанные и негативные отзывы, критики отметили повторяющийся дизайн уровней и неуклюжую механику в одиночной игре. Игроки, которые ценят социальное, короткое выживание и могут терпеть грубую одиночную презентацию, найдут это интересным; те, кто ищет отшлифованную одиночную кампанию, должны рассмотреть альтернативы.